Le programme

Cette journée de séminaire se déroulera le 25 Septembre de 8 H30 à 18 H 30 :

  • 08 H 30 à 09 H 00 : Accueil des participants
  • 09 H 00 à 09 H 15 : Présentation des intervenants (par Frédéric CAVAZZA)
  • 09 H 15 à 09 H 45 : Introduction aux univers virtuels (par Dan BENZAKEIN)
  • 09 H 45 à 10 H 15 : Les différents modèles économiques liés aux univers virtuels (par Stéphane BAYLE)
  • 10 H 15 à 10 H 30 : Pause
  • 10 H 30 à 11 H 00 : Typologie des utilisateurs-types des univers virtuels (par François ABIVEN)
  • 11 H 00 à 11 H 30 : Quel impact pour les opérations de communication évènementielle dans Second Life ? (par Laurent HECKMANN)
  • 11 H 30 à 12 H 00 : Les relations publiques dans les univers virtuels : de l’écho médiatique à la résonance individuelle (par Pierre LE LEANNEC et Philippe BETEILLE)
  • 12 H 00 à 12 H 30 : Apéro-FAQ
  • 12 H 30 à 14 H 00 : Repas
  • 14 H 00 à 14 H 30 : Panorama des univers virtuels (par Frédéric CAVAZZA)
  • 14 H 30 à 15 H 00 : Présentation de Habbo : Chiffres-clés, audience et potentiel (par Jean-Baptiste GERAUD)
  • 15 H 00 à 15 H 15 : Pause
  • 15 H 15 à 15 H 45 : Identité, expérience, et design d’interaction des marques dans Second Life (par Benoît DROUILLAT)
  • 15 H 45 à 16 H 15 : Conception graphique et immersion dans des environnements 3D (par Thierry PROTO)
  • 16 H 15 à 16 H 30 : Pause
  • 16 H 30 à 17 H 00 : Les outils de modélisation et de scripting : plus de réalisme et surtout plus d’opportunités (par Fabrice TRON)
  • 17 H 00 à 17 H 30 : L’apport de l’open source pour adapter Second Life à votre contexte de marque (par Robert VINET)
  • 17 H 30 à 18 H 00 : Prospective sur les usages des univers virtuels (par Stéphane DESNAULT)
  • 18 H 00 à 18 H 15 : Conclusion sur l’impact des univers virtuels auprès des nouveaux médias (par Dominque DELPORT)

(C) 2007, FredCavazza.net.