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	<title>Virtual Paris 2007 &#187; Moteurs 3D</title>
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	<description>Site dédié aux univers virtuels et à leur exploitation par les marques</description>
	<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 00:23:19 +0000</pubDate>
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		<title>Areae accouche de Metaplace</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 21:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est après une longue gestation que Areae (énigmatique start-up) vient d&#8217;annoncer le lancement de Metaplace, une plateforme de conception d&#8217;univers virtuels.
C&#8217;est en effet au cours de la conférence TechCrunch 40 que le fondateur d&#8217;Areae (Raph Koster, à l&#8217;origine de Star Wars Galaxies et Ultima Online) a dévoilé les grandes lignes de son projet :

une plateforme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est après une longue gestation que <a href="http://www.areae.net/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.areae.net');">Areae</a> (énigmatique start-up) vient d&#8217;annoncer le lancement de <a href="http://www.metaplace.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.metaplace.com');">Metaplace</a>, une plateforme de conception d&#8217;univers virtuels.</p>
<p>C&#8217;est en effet au cours de la conférence <em>TechCrunch 40</em> que le fondateur d&#8217;Areae (Raph Koster, à l&#8217;origine de <em>Star Wars Galaxies</em> et <em>Ultima Online</em>) a dévoilé les grandes lignes de son projet :</p>
<ul>
<li>une plateforme qui permettrait de développer des univers virtuels en quelques clics</li>
<li>un langage de programmation permettant de réaliser des mondes en 2.5D ou en 3D</li>
<li>une prise en compte native des mécanismes transactionnels et de la monnaie virtuelle</li>
<li>une compatibilité assurée entre les mondes créés avec cette plateforme</li>
<li>un accès multi-terminaux à ces univers (web, mobile, client 3D&#8230;)</li>
</ul>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/MetaPlace.jpg" alt="MetaPlace.jpg" title="MetaPlace.jpg" border="0" height="152" width="203" /></p>
<p>Pour en savoir plus, je vous recommande cette interview : <a href="http://gigaom.com/2007/09/18/metaplace-unveiled-raph-koster/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/gigaom.com');">Metaplace Unveiled, Raph Koster Brings Virtual World To The Web</a>, ou encore cet article de la BBC : <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7002479.stm" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/news.bbc.co.uk');">Virtual worlds opened up to all</a>.</p>
<p>Difficile pour l&#8217;instant de savoir si la promesse sera transformée&#8230; en tout cas il y a une phase de test qui se déroulera jusqu&#8217;au milieu de l&#8217;année prochaine. Ce qui nous laisse le temps de voir venir&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Encore et toujours de la 3D avec Flash (et Flex)</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/09/17/encore-et-toujours-de-la-3d-avec-flash-et-flex/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Sep 2007 22:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Je viens de découvrir cette application en ligne qui permet de créer et de partager des plans de maisons ou de bureaux : Floor Planner. Première particularité intéressante : il existe une version 3D de cette application (il faut cliquer sur l&#8217;onglet &#8216;3D&#8217;en haut à droite). Deuxième particularité : cette application 3D a été réalisée [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je viens de découvrir cette application en ligne qui permet de créer et de partager des plans de maisons ou de bureaux : <a href="http://www.floorplanner.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.floorplanner.com');">Floor Planner</a>. Première particularité intéressante : il existe une <a href="http://www.floorplanner.com/3ddemo" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.floorplanner.com');">version 3D de cette application</a> (il faut cliquer sur l&#8217;onglet &#8216;3D&#8217;en haut à droite). Deuxième particularité : <strong>cette application 3D a été réalisée avec Flex et <a href="http://blog.papervision3d.org/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/blog.papervision3d.org');">PaperVision 3D</a></strong>.</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/FloorPlanner3D.jpg" alt="FloorPlanner3D.jpg" title="FloorPlanner3D.jpg" border="0" height="291" width="400" /></p>
<p>Le résultat est très intuitif, propre et terriblement addictif. De plus <strong>le chargement est rapide et la réalisation soignée</strong>. (via le <a href="http://blog.papervision3d.org/2007/09/10/floorplanner-goes-3d/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/blog.papervision3d.org');">blog de PaperVision3D</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Connaissez-vous les réunions augmentées ?</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 13:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est cette semaine que se tenait à Convetry la Serious Virtual Worlds Conference, une conférence sur les applications professionnelles des univers virtuels et des serious games.

Une conférence très sérieuse donc où l&#8217;on pouvait notamment entendre Christian Renaud, le Chief Architect of Networked Virtual Environments de Cisco (gloups !). Une présentation visiblement très intéressante où il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est cette semaine que se tenait à Convetry la <a href="http://www.seriousvirtualworlds.net/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.seriousvirtualworlds.net');">Serious Virtual Worlds Conference</a>, une conférence sur les applications professionnelles des univers virtuels et des <em>serious games</em>.</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/SWW.jpg" alt="SWW.jpg" title="SWW.jpg" border="0" height="119" width="373" /></p>
<p>Une conférence très sérieuse donc où l&#8217;on pouvait notamment entendre <a href="http://blogs.cisco.com/virtualworlds/2007/09/serious_virtual_worlds.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/blogs.cisco.com');">Christian Renaud</a>, le <em>Chief Architect of Networked Virtual Environments</em> de Cisco (gloups !). Une présentation visiblement très intéressante où il a notamment développé la notion de &#8220;réunions augmentées&#8221; (&#8221;<em>augmented meeting</em>&#8221; en anglais, par analogie avec la réalité augmentée).</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/CiscoSeriousGame.jpg" alt="CiscoSeriousGame.jpg" title="CiscoSeriousGame.jpg" border="0" height="223" width="300" /></p>
<p>Ce fameux Christian (très en forme) a également rappelé à tout le monde l&#8217;impact non-négligeable des univers virtuels sur le réseau et donc indirectement sur notre environnement (réel) : <a href="http://blogs.cisco.com/virtualworlds/2007/09/virtual_environments_and_their.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/blogs.cisco.com');">Virtual Environments and their effect on the Network</a>.</p>
<p>Cette conférence a été l&#8217;occasion pour moi de découvrir (au travers des comptes-rendus) <strong>deux solutions de réunions augmentées</strong> : <em>Protosphere</em> (une solution propriétaire de <a href="http://www.protonmedia.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.protonmedia.com');">ProtonMedia</a>) et <a href="http://qwaq.com/qwaq_forums.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/qwaq.com');">Quaq Forums</a> (dont ont parle ici : <a href="http://www.worldsinmotion.biz/2007/09/hands_on_with_qwaq_talking_ser.php" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.worldsinmotion.biz');">Hands On With Qwaq: Talking &#8216;Serious&#8217; Virtual Worlds</a>).</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/Qwaq.jpg" alt="Qwaq.jpg" title="Qwaq.jpg" border="0" height="146" width="200" /></p>
<p>En tout cas deux solutions très prometteuses qui nous font entrevoir le futur probable des espaces de travail virtuels.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Multiverse enfin disponible !</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/08/03/mulitverse-enfin-disponible/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 22:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

		<category><![CDATA[Mulitverse]]></category>

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		<description><![CDATA[Multiverse, la plateforme de conception d&#8217;univers virtuels en 3D vient enfin d&#8217;être &#8220;officiellement&#8221; publiée : Multiverse Goes Version 1.0, Releases Four &#8220;Worlds in Progress&#8221;.  D&#8217;après l&#8217;éditeur, cette plateforme devrait servir à développer quantité d&#8217;univers répondant à différents objectifs : jeux, business, social&#8230; Il existe déjà quatre univers disponibles en beta dont Forgotten Legend et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.multiverse.net/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.multiverse.net');">Multiverse</a>, la plateforme de conception d&#8217;univers virtuels en 3D vient enfin d&#8217;être &#8220;officiellement&#8221; publiée : <a href="http://www.virtualworldsnews.com/2007/08/multiverse-goes.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualworldsnews.com');">Multiverse Goes Version 1.0, Releases Four &#8220;Worlds in Progress&#8221;</a>.  D&#8217;après l&#8217;éditeur, cette plateforme devrait servir à développer quantité d&#8217;univers répondant à différents objectifs : jeux, business, social&#8230; Il existe <strong>déjà quatre univers disponibles en <em>beta</em></strong> dont <a href="http://update.multiverse.net/wiki/index.php/Forgotten_Legends" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/update.multiverse.net');">Forgotten Legend</a> et <a href="http://www.dhuniverse.com/forum/blog.php?page_id=3" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.dhuniverse.com');">Dark Horizons</a> :</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/Multiverse_Dark_Horizons.jpg" alt="Multiverse_Dark_Horizons.jpg" title="Multiverse_Dark_Horizons.jpg" border="0" height="263" width="420" /></p>
<p>Pour l&#8217;instant ça ne fonctionne que sur Windows XP (donc pas de Vista). Pour vous donner une première impression du moteur 3D, voici le teaser de <em>Dark Horizons</em> :</p>
<p>[youtube KFTM4RWIvuc]</p>
<p>(via <a href="http://metaversed.com/02-aug-2007/multiverse-v1-0-released" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/metaversed.com');">Metaversed</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entropia Universe intègrera le moteur graphique CryEngine2</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/26/entropia-universe-integrera-le-moteur-graphique-cryengine2/</link>
		<comments>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/26/entropia-universe-integrera-le-moteur-graphique-cryengine2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 07:04:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entropia Univers]]></category>

		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Grosse surprise ce matin avec l&#8217;annonce du prochain lifting graphique d&#8217;Entropia Universe : Virtual World Entropia Universe Selects State-of-the-Art CryENGINE 2 to Create the Future.
La nouvelle a de quoi surprendre puisque ce fameux CryEngine 2 n&#8217;est autre que la Rolls  des moteur 3D. Pour la petite histoire, c&#8217;est le moteur qui est exploité par le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grosse surprise ce matin avec l&#8217;annonce du prochain lifting graphique d&#8217;<a href="http://www.virtualparis2007.com/2007/05/14/entropia-universe-nouveau-paradis-du-v-business/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualparis2007.com');">Entropia Universe</a> : <a href="http://www.marketwire.com/mw/release.do?id=754668" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.marketwire.com');">Virtual World <em>Entropia Universe</em> Selects State-of-the-Art CryENGINE 2 to Create the Future</a>.</p>
<p>La nouvelle a de quoi surprendre puisque ce fameux <a href="http://www.crytek.com/technology/index.php?sx=eng2" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.crytek.com');">CryEngine 2</a> n&#8217;est autre que <strong>la Rolls  des moteur 3D</strong>. Pour la petite histoire, c&#8217;est le moteur qui est exploité par le très attendu <a href="http://www.crysis-game.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.crysis-game.com');">Crysis</a>.</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/CryEngine2.jpg" alt="CryEngine2.jpg" title="CryEngine2.jpg" border="0" height="300" width="400" /></p>
<p>Et là vous me direz : &#8220;<em>Crysis ? Ce fameux jeu qui nécessite des machines tellement puissantes que l&#8217;on en vient à se demander s&#8217;il va se vendre un jour ?</em>&#8221; Oui, tout à fait, c&#8217;est bien de ce jeu là dont on parle</p>
<p>Les équipes d&#8217;<em>Entropia Universe</em> assurent que la futur version (disponible mi-2008) sera comptatible avec Windows Vista et XP ainsi qu&#8217;avec du hardware &#8220;vieux&#8221; de 2 à 3 ans.</p>
<p>Si vous savez lire entre les lignes, ça veut dire que <strong>ce choix va fortement limité la population cible d&#8217;<em>Entropia Universe</em></strong> (ceux qui auront un matériel de pointe). Ce MMORPG se repositionne donc sur le créneau haut de gamme pour espérer toucher les utilisateurs les plus fortunés. (via <a href="http://metaversed.com/25-jul-2007/new-entropia-universe-engine-coming-2008" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/metaversed.com');">Metaversed</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vers des intravers avec les Virtual Workplaces de Sun et IBM</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/24/vers-des-intravers-avec-les-virtual-workplaces-de-sun-et-ibm/</link>
		<comments>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/24/vers-des-intravers-avec-les-virtual-workplaces-de-sun-et-ibm/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 15:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Saviez-vous que les univers virtuels trouvent des domaines d&#8217;application tout à fait sérieux dans le monde de l&#8217;entreprise ? On appelle ça des serious games.
Deux acteurs se sont lancés sur ce créneau avec des solutions très convaincantes :

rendu très réaliste ;
intégration d&#8217;éléments multimédia (son / vidéo)  et bureautiques (schémas, diaporama&#8230;) ;
nombreuses possibilités d&#8217;intégration et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saviez-vous que les univers virtuels trouvent des domaines d&#8217;application tout à fait sérieux dans le monde de l&#8217;entreprise ? On appelle ça des <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/en.wikipedia.org');"><em>serious games</em></a>.</p>
<p>Deux acteurs se sont lancés sur ce créneau avec <strong>des solutions très convaincantes</strong> :</p>
<ul>
<li>rendu très réaliste ;</li>
<li>intégration d&#8217;éléments multimédia (son / vidéo)  et bureautiques (schémas, diaporama&#8230;) ;</li>
<li>nombreuses possibilités d&#8217;intégration et de paramétrage.</li>
</ul>
<p>Ces solutions sont particulièrement efficaces pour <strong>organiser des réunions ou des espaces de travail virtuels</strong> (<em>Virtual Workspace</em>) ou pour mettre en scène de situations de crise et voir comment les employés réagissent.<br />
Parlons dans un premier temps d&#8217;IBM avec son projet <a href="http://www-03.ibm.com/press/us/en/presskit/21550.wss" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www-03.ibm.com');">Innov8</a>. Ce qui frappe avant tout c&#8217;est le <strong>rendu quasi-photo-réaliste</strong> de cette simulation :</p>
<p><object height="350" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XfzR_I9N15k"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XfzR_I9N15k" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"></embed></object></p>
<p>La vidéo est un peu sombre mais laisse présager d&#8217;innombrables possibilités.Sun est également présent sur ce créneau avec sa solution <a href="http://research.sun.com/projects/mc/mpk20.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/research.sun.com');">MPK20</a> qui va semble-t-il être publiée en <strong><em>open source</em></strong> (comme indiqué dans ce billet : <a href="http://www.mobilavenue.net/2007/05/01/suns-virtual-workspace/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.mobilavenue.net');">Sun’s Virtual Workspace</a>).</p>
<p><embed src="http://blip.tv/scripts/flash/blipplayer.swf?autoStart=false&amp;file=http://blip.tv/file/get/Vnunet-sun_MPK20772.flv%3Fsource%3D3" wmode="transparent" quality="high" name="movie" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="360" width="480"></embed></p>
<p>Cette vidéo est particulièrement intéressante car elle met en scène l&#8217;utilisation de la voix ainsi que l&#8217;intégration d&#8217;éléments bureautique. Une autre vidéo est également disponible ici : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cmM4o17UvLU" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.youtube.com');">Sun Microsystems Virtual Workspace Demo</a>.<br />
Tout ça fait rêver&#8230; Serait-ce les prémices des <em>intravers</em> (contraction d&#8217;<em>intranet</em> et <em>virtual universe</em>) ?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Toujours plus de 3D à encapsuler dans vos pages web</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/23/toujours-plus-de-3d-a-encapsuler-dans-vos-pages-web/</link>
		<comments>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/23/toujours-plus-de-3d-a-encapsuler-dans-vos-pages-web/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2007 08:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

		<category><![CDATA[V-marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[La toute dernière version de PaperVision vient de sortir : Papervision3D 1.5. Au programme des nouveautés :  des performances accrues de 40% et la possibilité d&#8217;ajouter des propriétés et des comportements avec n&#8217;importe quel objet. Je vous propose pour de jeter un oeil à cette démo qui n&#8217;est pas très spectaculaire graphiquement mais qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La toute <strong>dernière version de PaperVision vient de sortir : <a href="http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/detail?name=Papervision3D_1_5.zip&amp;can=2&amp;q=" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/code.google.com');">Papervision3D 1.5</a></strong>. Au programme des nouveautés :  des performances accrues de 40% et la possibilité d&#8217;ajouter des propriétés et des comportements avec n&#8217;importe quel objet. Je vous propose pour de jeter un oeil à cette démo qui n&#8217;est pas très spectaculaire graphiquement mais qui est techniquement très propre : <a href="http://www.rockonflash.com/blog/?p=58" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.rockonflash.com');">Rock On Flash</a>.</p>
<p>C&#8217;est visiblement un grand pas en avant, pour en savoir plus ça se passe ici :</p>
<ul>
<li> <a href="http://www.blog.lessrain.com/?p=583" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.blog.lessrain.com');">Papervision3D 1.5 (AS3) Official Release</a> ;</li>
<li> <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2007/07/22/papervision3d-15-out-et-quelques-outilsdemos/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.hebiflux.com');">Papervision3D 1.5 out et quelques outils / demos</a>.</li>
</ul>
<p>Dans le même ordre d&#8217;idée, je vous propose de découvrir cette technologie pour pouvoir <strong>encapsuler des environnements 3D dans vos pages web : <a href="http://www.3d-city.net/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.3d-city.net');">3D City</a></strong>.</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/3D_City.jpg" alt="3D_City.jpg" title="3D_City.jpg" border="0" height="299" width="406" /><br />
Il y a un plug-in à télécharger et un système de licence apparemment compliqué qui ne fait pas l&#8217;unanimité :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.secondlifeinsider.com/2007/07/21/3d-city-really-thats-what-you-came-up-with-okay/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.secondlifeinsider.com');">3D City: Really? That&#8217;s what you came up with? Okay</a> ;</li>
<li><a href="http://metaversed.com/21-jul-2007/3dcitys-rocky-launch" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/metaversed.com');">3DCity&#8217;s Rocky Launch</a>.</li>
</ul>
<p>Pour résumer, on n&#8217;y est pas encore, mais ça progresse. <strong>Pour vous convaincre du potentiel de ces environnements 3D de poche, je vous propose ce site dédié à la grossesse : <a href="http://www.3dpregnancy.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.3dpregnancy.com');">3D Pregnancy</a></strong>. Au moins ça nous change des vaisseaux spatiaux et des configurateurs de bagnoles en 3D !</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/23/toujours-plus-de-3d-a-encapsuler-dans-vos-pages-web/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Une IPO pour révolutionner le monde du jeu vidéo ?</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/17/une-ipo-pour-revolutionner-le-monde-du-jeu-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 08:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entropia Univers]]></category>

		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

		<category><![CDATA[V-business]]></category>

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		<description><![CDATA[D&#8217;après un article publié sur le site de The Independent, GDI serait en train de préparer une double introduction en bourse (à Londres et Francfort) pour lever près d&#8217;1 milliard d&#8217;Euros. Et là vous me dites : &#8220;mais que vont-ils faire avec 1 milliard d&#8217;Euros ?&#8220;.  Et je vous réponds : &#8220;ils vont essayer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>D&#8217;après un article publié sur le site de <a href="http://news.independent.co.uk/business/news/article2770935.ece" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/news.independent.co.uk');">The Independent</a>, GDI serait en train de préparer une double introduction en bourse (à Londres et Francfort) pour lever près d&#8217;1 milliard d&#8217;Euros. Et là vous me dites : &#8220;<em>mais que vont-ils faire avec 1 milliard d&#8217;Euros ?</em>&#8220;.  Et je vous réponds : &#8220;ils vont essayer de <strong>révolutionner l&#8217;industrie du jeu vidéo</strong>&#8220;.</p>
<p>GDI est en effet l&#8217;éditeur d&#8217;une plateforme nommée <a href="http://www.awomo.com/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.awomo.com');">A World Of My Own</a> (qui a été financée par Richard Branson) et dont l&#8217;objectif est de développer une plateforme 3D tellement puissante que les jeux ne seront plus achetés mais téléchargés et exécutés dessus. En d&#8217;autres termes, <em>exit</em> les circuits de distribution traditionnels (vente en magasin ou en ligne). L&#8217;objectif affiché est de devenir l&#8217;<strong>iTunes des jeux vidéo</strong>. L&#8217;ambition est énorme, mais le financement aussi (si l&#8217;IPO est un succès).</p>
<p><img src="http://www.virtualparis2007.com/wp-content/images/awomo.jpg" alt="awomo.jpg" title="awomo.jpg" border="0" height="199" width="225" /></p>
<p>L&#8217;article de <em>The Independent</em>  pense que AWOMO sera un concurrent de <em>Second Life</em>, mais vous avez bien entendu corrigé de vous-même et compris que <strong>se service s&#8217;attaquera plutôt à des plateformes comme <a href="http://www.virtualparis2007.com/2007/05/14/entropia-universe-nouveau-paradis-du-v-business/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualparis2007.com');">Entropia Universe</a> ou <a href="http://www.virtualparis2007.com/2007/06/21/eve-online-un-univers-de-tentations/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualparis2007.com');">EVE Online</a></strong>.</p>
<p>Cette opération sera une très bonne occasion de tester l&#8217;appétence des financiers pour tout ce qui touche aux jeux vidéo et à la 3D. Plus d&#8217;infos ici : <a href="http://metaversed.com/16-jul-2007/games-portal-worth-1-billion" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/metaversed.com');">3D Games Portal Worth €1 Billion?</a> et <a href="http://www.secondlifeinsider.com/2007/07/17/mmo-watch-awomo-appears-gamers-snort-and-go-back-to-their-game/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.secondlifeinsider.com');">AWOMO Appears; Gamers Snort and Go Back to Their Games</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/07/17/une-ipo-pour-revolutionner-le-monde-du-jeu-video/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Encapsulez de la 3D dans vos pages web</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/06/20/encapsulez-de-la-3d-dans-vos-pages-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 21:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

		<category><![CDATA[V-business]]></category>

		<category><![CDATA[V-marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est en quelque sorte l&#8217;idée que met en avant le blog Digital Box : Les mondes virtuels dans le e-Commerce.  Et en effêt, l&#8217;idée est plutôt bonne : plutôt que de faire des pieds et des mains pour convertir vos internautes aux univers virtuels (là où vous avez installé votre showroom), encapsulez plutôt votre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est en quelque sorte l&#8217;idée que met en avant le blog Digital Box : <a href="http://www.digitalbox.be/wordpress/?p=23" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.digitalbox.be');">Les mondes virtuels dans le e-Commerce</a>.  Et en effêt, l&#8217;idée est plutôt bonne : plutôt que de faire des pieds et des mains pour convertir vos internautes aux univers virtuels (là où vous avez installé votre <em>showroom</em>), encapsulez plutôt votre <em>showroom</em> et vos produits en 3D directement dans vos pages web.</p>
<p>Pour vous rendre compte de ce que ça peut donner, <strong>je vous recommande de visiter les exemples</strong> qui reposent sur une aplet Java : <a href="http://www.digitalbox.be/applications/04/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.digitalbox.be');">Digital City</a> et <a href="http://www.digitalbox.be/applications/03/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.digitalbox.be');">Trends Box</a>.</p>
<p>Comme le dit l&#8217;auteur, <strong>les applications en e-commerce sont évidentes</strong> : visualisation 3D des produits, visite d&#8217;un bien immobilier&#8230;</p>
<p>J&#8217;avais déjà abordé le sujet à deux reprises (à propos d&#8217;<a href="http://www.virtualparis2007.com/2007/05/23/google-3d-warehouse-e-commerce-web-20-immersiv/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualparis2007.com');">Immersiv</a> et  du <a href="http://www.virtualparis2007.com/2007/05/12/des-environnements-3d-avec-flash-et-surtout-flex/" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.virtualparis2007.com');">Flex/AS3 3D Engine</a>) mais <strong>je reste très enthousiaste vis à vis de l&#8217;exploitation de la 3D au sein même du navigateur</strong>. Mais nous aurons l&#8217;occasion d&#8217;en reparler&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google 3D Warehouse + E-commerce + Web 2.0 = Immersiv</title>
		<link>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/05/23/google-3d-warehouse-e-commerce-web-20-immersiv/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 07:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fred CAVAZZA</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Moteurs 3D]]></category>

		<category><![CDATA[V-business]]></category>

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		<description><![CDATA[Implanter sa marque dans un univers virtuel du type Second Life n&#8217;est pas une mince affaire :

l&#8217;univers est difficilement contrôlable (c&#8217;est un peu le far west) ;
les outils de modélisation sont plutôt limités ;
les ressources sont rares ;
les mécaniques marchandes sont archaïques ;
la dimension sociale est encore largement sous-exploitée&#8230;

Bref, autant dire que convaincre une direction [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Implanter sa marque dans un univers virtuel du type Second Life n&#8217;est pas une mince affaire :</p>
<ul>
<li>l&#8217;univers est difficilement contrôlable (c&#8217;est un peu le <em>far west</em>) ;</li>
<li>les outils de modélisation sont plutôt limités ;</li>
<li>les ressources sont rares ;</li>
<li>les mécaniques marchandes sont archaïques ;</li>
<li>la dimension sociale est encore largement sous-exploitée&#8230;</li>
</ul>
<p>Bref, autant dire que <strong>convaincre une direction générale d&#8217;investir dans un univers virtuel est un réel parcours du combattant</strong>.</p>
<p>A moins que&#8230; une société parvienne à proposer une offre qui présente de nombreux avantages, et c&#8217;est le cas de View22 et de son offre <a href="http://www.view22.com/immersiv.html" hreflang="en" title="Aller sur le site d'Immersiv" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.view22.com');">Immersiv</a> qu&#8217;ils présentent comme <strong><q>A Next Generation 3D Web Commerce and Media Platform</q></strong>.</p>
<p><img src="http://www.fredcavazza.net/dotclear/images/IMMERSIV_logo.gif" alt="Logo d'Immersiv" /></p>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;une plateforme de production qui permet de <strong>réaliser des environnements 3D dans une optique marchande</strong> (showroom, configurateur, espace de dialogue&#8230;). Rien de révolutionnaire, si ce n&#8217;est que leur plateforme propose (sur le papier pour l&#8217;instant) <strong>des caractéristiques tout à fait intéressantes</strong> :</p>
<ul>
<li>la possibilité d&#8217;importer des objets du <a href="http://sketchup.google.com/3dwarehouse/" hreflang="en" title="Aller sur le 3D Warehouse" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/sketchup.google.com');">3D Warehouse</a> de Google (et d&#8217;exploiter ainsi l&#8217;outil de modélisation <a href="http://sketchup.google.com/" hreflang="en" title="Aller sur le site de Sketchup" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/sketchup.google.com');">Sketchup</a> qui est gratuit) ainsi que d&#8217;autres outils (3D Studio Max, Maya&#8230;) ;</li>
<li>un moteur de règles <q>intelligentes</q> qui permet de décrire beaucoup plus facilement le comportement des objets ;</li>
<li>l&#8217;intégration native de fonctionnalités sociales (<em>tagging</em>, <em>social bookmark</em>) et marchandes (catalogue, agent conversationnel&#8230;).</li>
</ul>
<p>Très intéressant tout ça, je vous recommande particulièrement les <a href="http://www.view22.com/immersiv/" hreflang="en" title="Voir les vidéos de démonstration d'Immersiv" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.view22.com');">vidéos de démonstration</a>. On peut ainsi rêver et se dire qu&#8217;un marchand de salle de bain pourrait ainsi <strong>proposer plusieurs vues de son catalogue</strong> :</p>
<ul>
<li>en 2D classique (fichier <acronym title="Portable Document Format">PDF</acronym>) ;</li>
<li>en 2D interactive (catalogue en ligne) ;</li>
<li>en 3D classique (showroom 3D) ;</li>
<li>en 3D interactive (showroom 3D + avatars de vendeurs + systèmes de notation&#8230;).</li>
</ul>
<p><img src="http://www.fredcavazza.net/dotclear/images/Immersiv_screenshot.jpg" alt="Exemple de showroom d'Immersiv" /></p>
<p>Le site 3pointD a rédigé un très bon article à ce sujet (<a href="http://www.3pointd.com/20070523/new-3d-ecommerce-package-from-view22/" hreflang="en" title="Lire l'article qui parle d'Immersiv" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.3pointd.com');">New 3D eCommerce Package From View22</a>) et fait le parallèle avec différentes initiatives de v-Commerce faites sur Cyworld (<a href="http://www.3pointd.com/20070502/top-seller-in-cyworld-usa-nbc-tie-in-items/" hreflang="en" title="Lire l'article qui parle de V-commerce dans Cyworld" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.3pointd.com');">Top Seller in CyWorld USA? NBC Tie-In Items</a>).</p>
<p><em>(!) Article initialement publié sur <a href="http://www.fredcavazza.net/index.php?2007/05/23/1536-google-3d-warehouse-e-commerce-web-20-immersiv" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/article/www.fredcavazza.net');">FredCavazza.net</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fredcavazza.typhon.net/fredcavazza/virtualworldsnews.fr/dev_html/2007/05/23/google-3d-warehouse-e-commerce-web-20-immersiv/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
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