Areae accouche de Metaplace

Publié le 19 septembre 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D (Pas de commentaire)

C’est après une longue gestation que Areae (énigmatique start-up) vient d’annoncer le lancement de Metaplace, une plateforme de conception d’univers virtuels.

C’est en effet au cours de la conférence TechCrunch 40 que le fondateur d’Areae (Raph Koster, à l’origine de Star Wars Galaxies et Ultima Online) a dévoilé les grandes lignes de son projet :

  • une plateforme qui permettrait de développer des univers virtuels en quelques clics
  • un langage de programmation permettant de réaliser des mondes en 2.5D ou en 3D
  • une prise en compte native des mécanismes transactionnels et de la monnaie virtuelle
  • une compatibilité assurée entre les mondes créés avec cette plateforme
  • un accès multi-terminaux à ces univers (web, mobile, client 3D…)

MetaPlace.jpg

Pour en savoir plus, je vous recommande cette interview : Metaplace Unveiled, Raph Koster Brings Virtual World To The Web, ou encore cet article de la BBC : Virtual worlds opened up to all.

Difficile pour l’instant de savoir si la promesse sera transformée… en tout cas il y a une phase de test qui se déroulera jusqu’au milieu de l’année prochaine. Ce qui nous laisse le temps de voir venir…

Encore et toujours de la 3D avec Flash (et Flex)

Publié le 17 septembre 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D (1 commentaire)

Je viens de découvrir cette application en ligne qui permet de créer et de partager des plans de maisons ou de bureaux : Floor Planner. Première particularité intéressante : il existe une version 3D de cette application (il faut cliquer sur l’onglet ‘3D’en haut à droite). Deuxième particularité : cette application 3D a été réalisée avec Flex et PaperVision 3D.

FloorPlanner3D.jpg

Le résultat est très intuitif, propre et terriblement addictif. De plus le chargement est rapide et la réalisation soignée. (via le blog de PaperVision3D)

Connaissez-vous les réunions augmentées ?

Publié le 14 septembre 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D (2 commentaires)

C’est cette semaine que se tenait à Convetry la Serious Virtual Worlds Conference, une conférence sur les applications professionnelles des univers virtuels et des serious games.

SWW.jpg

Une conférence très sérieuse donc où l’on pouvait notamment entendre Christian Renaud, le Chief Architect of Networked Virtual Environments de Cisco (gloups !). Une présentation visiblement très intéressante où il a notamment développé la notion de “réunions augmentées” (”augmented meeting” en anglais, par analogie avec la réalité augmentée).

CiscoSeriousGame.jpg

Ce fameux Christian (très en forme) a également rappelé à tout le monde l’impact non-négligeable des univers virtuels sur le réseau et donc indirectement sur notre environnement (réel) : Virtual Environments and their effect on the Network.

Cette conférence a été l’occasion pour moi de découvrir (au travers des comptes-rendus) deux solutions de réunions augmentées : Protosphere (une solution propriétaire de ProtonMedia) et Quaq Forums (dont ont parle ici : Hands On With Qwaq: Talking ‘Serious’ Virtual Worlds).

Qwaq.jpg

En tout cas deux solutions très prometteuses qui nous font entrevoir le futur probable des espaces de travail virtuels.

Multiverse enfin disponible !

Publié le 3 août 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D, Mulitverse (1 commentaire)

Multiverse, la plateforme de conception d’univers virtuels en 3D vient enfin d’être “officiellement” publiée : Multiverse Goes Version 1.0, Releases Four “Worlds in Progress”. D’après l’éditeur, cette plateforme devrait servir à développer quantité d’univers répondant à différents objectifs : jeux, business, social… Il existe déjà quatre univers disponibles en beta dont Forgotten Legend et Dark Horizons :

Multiverse_Dark_Horizons.jpg

Pour l’instant ça ne fonctionne que sur Windows XP (donc pas de Vista). Pour vous donner une première impression du moteur 3D, voici le teaser de Dark Horizons :

[youtube KFTM4RWIvuc]

(via Metaversed)

Entropia Universe intègrera le moteur graphique CryEngine2

Publié le 26 juillet 2007 par Fred CAVAZZA dans Entropia Univers, Moteurs 3D (1 commentaire)

Grosse surprise ce matin avec l’annonce du prochain lifting graphique d’Entropia Universe : Virtual World Entropia Universe Selects State-of-the-Art CryENGINE 2 to Create the Future.

La nouvelle a de quoi surprendre puisque ce fameux CryEngine 2 n’est autre que la Rolls  des moteur 3D. Pour la petite histoire, c’est le moteur qui est exploité par le très attendu Crysis.

CryEngine2.jpg

Et là vous me direz : “Crysis ? Ce fameux jeu qui nécessite des machines tellement puissantes que l’on en vient à se demander s’il va se vendre un jour ?” Oui, tout à fait, c’est bien de ce jeu là dont on parle

Les équipes d’Entropia Universe assurent que la futur version (disponible mi-2008) sera comptatible avec Windows Vista et XP ainsi qu’avec du hardware “vieux” de 2 à 3 ans.

Si vous savez lire entre les lignes, ça veut dire que ce choix va fortement limité la population cible d’Entropia Universe (ceux qui auront un matériel de pointe). Ce MMORPG se repositionne donc sur le créneau haut de gamme pour espérer toucher les utilisateurs les plus fortunés. (via Metaversed)

Vers des intravers avec les Virtual Workplaces de Sun et IBM

Publié le 24 juillet 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D (3 commentaires)

Saviez-vous que les univers virtuels trouvent des domaines d’application tout à fait sérieux dans le monde de l’entreprise ? On appelle ça des serious games.

Deux acteurs se sont lancés sur ce créneau avec des solutions très convaincantes :

  • rendu très réaliste ;
  • intégration d’éléments multimédia (son / vidéo) et bureautiques (schémas, diaporama…) ;
  • nombreuses possibilités d’intégration et de paramétrage.

Ces solutions sont particulièrement efficaces pour organiser des réunions ou des espaces de travail virtuels (Virtual Workspace) ou pour mettre en scène de situations de crise et voir comment les employés réagissent.
Parlons dans un premier temps d’IBM avec son projet Innov8. Ce qui frappe avant tout c’est le rendu quasi-photo-réaliste de cette simulation :

La vidéo est un peu sombre mais laisse présager d’innombrables possibilités.Sun est également présent sur ce créneau avec sa solution MPK20 qui va semble-t-il être publiée en open source (comme indiqué dans ce billet : Sun’s Virtual Workspace).

Cette vidéo est particulièrement intéressante car elle met en scène l’utilisation de la voix ainsi que l’intégration d’éléments bureautique. Une autre vidéo est également disponible ici : Sun Microsystems Virtual Workspace Demo.
Tout ça fait rêver… Serait-ce les prémices des intravers (contraction d’intranet et virtual universe) ?

Toujours plus de 3D à encapsuler dans vos pages web

Publié le 23 juillet 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D, V-marketing (Pas de commentaire)

La toute dernière version de PaperVision vient de sortir : Papervision3D 1.5. Au programme des nouveautés : des performances accrues de 40% et la possibilité d’ajouter des propriétés et des comportements avec n’importe quel objet. Je vous propose pour de jeter un oeil à cette démo qui n’est pas très spectaculaire graphiquement mais qui est techniquement très propre : Rock On Flash.

C’est visiblement un grand pas en avant, pour en savoir plus ça se passe ici :

Dans le même ordre d’idée, je vous propose de découvrir cette technologie pour pouvoir encapsuler des environnements 3D dans vos pages web : 3D City.

3D_City.jpg
Il y a un plug-in à télécharger et un système de licence apparemment compliqué qui ne fait pas l’unanimité :

Pour résumer, on n’y est pas encore, mais ça progresse. Pour vous convaincre du potentiel de ces environnements 3D de poche, je vous propose ce site dédié à la grossesse : 3D Pregnancy. Au moins ça nous change des vaisseaux spatiaux et des configurateurs de bagnoles en 3D !

Une IPO pour révolutionner le monde du jeu vidéo ?

Publié le 17 juillet 2007 par Fred CAVAZZA dans Entropia Univers, Moteurs 3D, V-business (1 commentaire)

D’après un article publié sur le site de The Independent, GDI serait en train de préparer une double introduction en bourse (à Londres et Francfort) pour lever près d’1 milliard d’Euros. Et là vous me dites : “mais que vont-ils faire avec 1 milliard d’Euros ?“. Et je vous réponds : “ils vont essayer de révolutionner l’industrie du jeu vidéo“.

GDI est en effet l’éditeur d’une plateforme nommée A World Of My Own (qui a été financée par Richard Branson) et dont l’objectif est de développer une plateforme 3D tellement puissante que les jeux ne seront plus achetés mais téléchargés et exécutés dessus. En d’autres termes, exit les circuits de distribution traditionnels (vente en magasin ou en ligne). L’objectif affiché est de devenir l’iTunes des jeux vidéo. L’ambition est énorme, mais le financement aussi (si l’IPO est un succès).

awomo.jpg

L’article de The Independent pense que AWOMO sera un concurrent de Second Life, mais vous avez bien entendu corrigé de vous-même et compris que se service s’attaquera plutôt à des plateformes comme Entropia Universe ou EVE Online.

Cette opération sera une très bonne occasion de tester l’appétence des financiers pour tout ce qui touche aux jeux vidéo et à la 3D. Plus d’infos ici : 3D Games Portal Worth €1 Billion? et AWOMO Appears; Gamers Snort and Go Back to Their Games.

Encapsulez de la 3D dans vos pages web

Publié le 20 juin 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D, V-business, V-marketing (6 commentaires)

C’est en quelque sorte l’idée que met en avant le blog Digital Box : Les mondes virtuels dans le e-Commerce. Et en effêt, l’idée est plutôt bonne : plutôt que de faire des pieds et des mains pour convertir vos internautes aux univers virtuels (là où vous avez installé votre showroom), encapsulez plutôt votre showroom et vos produits en 3D directement dans vos pages web.

Pour vous rendre compte de ce que ça peut donner, je vous recommande de visiter les exemples qui reposent sur une aplet Java : Digital City et Trends Box.

Comme le dit l’auteur, les applications en e-commerce sont évidentes : visualisation 3D des produits, visite d’un bien immobilier…

J’avais déjà abordé le sujet à deux reprises (à propos d’Immersiv et du Flex/AS3 3D Engine) mais je reste très enthousiaste vis à vis de l’exploitation de la 3D au sein même du navigateur. Mais nous aurons l’occasion d’en reparler…

Google 3D Warehouse + E-commerce + Web 2.0 = Immersiv

Publié le 23 mai 2007 par Fred CAVAZZA dans Moteurs 3D, V-business (3 commentaires)

Implanter sa marque dans un univers virtuel du type Second Life n’est pas une mince affaire :

  • l’univers est difficilement contrôlable (c’est un peu le far west) ;
  • les outils de modélisation sont plutôt limités ;
  • les ressources sont rares ;
  • les mécaniques marchandes sont archaïques ;
  • la dimension sociale est encore largement sous-exploitée…

Bref, autant dire que convaincre une direction générale d’investir dans un univers virtuel est un réel parcours du combattant.

A moins que… une société parvienne à proposer une offre qui présente de nombreux avantages, et c’est le cas de View22 et de son offre Immersiv qu’ils présentent comme A Next Generation 3D Web Commerce and Media Platform.

Logo d'Immersiv

Il s’agit d’une plateforme de production qui permet de réaliser des environnements 3D dans une optique marchande (showroom, configurateur, espace de dialogue…). Rien de révolutionnaire, si ce n’est que leur plateforme propose (sur le papier pour l’instant) des caractéristiques tout à fait intéressantes :

  • la possibilité d’importer des objets du 3D Warehouse de Google (et d’exploiter ainsi l’outil de modélisation Sketchup qui est gratuit) ainsi que d’autres outils (3D Studio Max, Maya…) ;
  • un moteur de règles intelligentes qui permet de décrire beaucoup plus facilement le comportement des objets ;
  • l’intégration native de fonctionnalités sociales (tagging, social bookmark) et marchandes (catalogue, agent conversationnel…).

Très intéressant tout ça, je vous recommande particulièrement les vidéos de démonstration. On peut ainsi rêver et se dire qu’un marchand de salle de bain pourrait ainsi proposer plusieurs vues de son catalogue :

  • en 2D classique (fichier PDF) ;
  • en 2D interactive (catalogue en ligne) ;
  • en 3D classique (showroom 3D) ;
  • en 3D interactive (showroom 3D + avatars de vendeurs + systèmes de notation…).

Exemple de showroom d'Immersiv

Le site 3pointD a rédigé un très bon article à ce sujet (New 3D eCommerce Package From View22) et fait le parallèle avec différentes initiatives de v-Commerce faites sur Cyworld (Top Seller in CyWorld USA? NBC Tie-In Items).

(!) Article initialement publié sur FredCavazza.net

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